In questo Tutorial vediamo come realizzare una sfera 3D utilizzando i strumenti nativi di Photoshop CS4 e CS5. Quello che voglio ottenere è una semplice renderizzazione di una forma predefinita utilizzando i nuovi strumenti 3D messi a disposizione dal programma.
Per questo tutorial, ho scelto un’immagine che potesse ottimizzare la scelta di una sfera 3D, dunque ho optato per una mano in primo piano che potesse trattenere la mia forma. Apriamo la nostra immagine e creaiamo un nuovo livello, definiamo il suo colore sul Grigio e impostiamo l’Opacità al 50%:

A questo punto avrete un livello vuoto pronto a contenere la nostra forma; andate sul comando 3D e scegliete Nuova Forma da Livello:

A questo punto Photoshop avrà creato la forma 3D che desideriamo; chiaramente per i vostri progetti potete sperimentare le altre forme predefinite, o magari importarne una da programmi di terze parti come Cinema 4D.
Aprite il pannello 3D e selezionate il livello Scene (scena) dove potete impostare la qualità; scegliendo Best vedrete come il software inizierà ad eseguire una serie di passaggi per migliorare la forma grezza appena creata. A questo punto potete scegliere il materiale con il quale riempire la forma; cliccate il livello Sphere_material e selezionate le texture di default o importate la vostra; nel mio caso ho utilizzato una texture di sistema:


A questo punto, anche per scoprire le possibilità dello strumento 3D potete sperimentare i vari settaggi facilmente comprensibili e di immediata renderizzazione. La mia sfera 3D è dunque completata e posso ora applicare una serie di Filtri al livello sfera:




Dopo questa serie di filtri, avevo la necessità di scurire la porzione delle dita che stringe la sfera 3D; per ottenere questo, ho aggiunto un nuovo livello sopra la mano e con un pennello morbido ho dipinto di nero tra le dita e la sfera:

Infine ho duplicato l’immagine della mano e sulla copia in alto ho applicato un High Pass (Filter->Other->High Pass…) e ho impostato il livello su Overlay; questo mi ha permesso di accentuare il perimetro della mano, donando un leggero contrasto:

Ecco il risultato finale della sfera 3D in Photoshop:
























